
宣傳片
《D‧‧‧‧‧‧T》- 宣傳片
一段凝視,一個轉場,悄悄記錄了指節與陶泥摩擦後的凹陷、織線反覆交錯下拉出的張力、金屬因氧化而轉變的光澤、一刀一痕間對重量與平衡的感知,還有那些在構思與修正中的我們。
而指紋、裂痕、縫合線、留白與皺摺,皆是創作過程中一次次試探與自我表達的痕跡,我們在每一道表面上細細摸索,試圖理解那些背後藏著的自己。這些痕跡,如同記憶中擷取的一格格影像,既定格了過去的片段,也隱喻著未來。
它們記錄著「過去」的印記,回應著「當下」的存在——創作時的狀態、念頭轉折的瞬間、身體投入其中的流動。這些細節未曾消失,而是以伏筆的形式潛藏於作品之中,
靜靜的說:每一段結束,從不是句點,而是另一段旅程的開端。
工作室日常


木質 - 工作室日常
選擇一種與自然相連的生活方式。每一塊木材都是大自然時間的見證,承載著樹木在生長過程中所經歷的每一個季節、每一次風雨的痕跡。這些自然印跡,不僅僅是木頭的獨特標誌,更像是時間流轉的痕跡,並把自然的力量帶入生活。
在白雪公主的故事中,邪惡皇后命令獵人將白雪公主帶走並處死,然而,獵人心中有著一絲憐憫,最終放她逃進了森林。在這片樹木繁茂的森林中,白雪公主遇見了七個小矮人,他們都是木工匠人,擅長使用各種木材製作精美的家具和工具。
每一位小矮人都擁有獨特的技藝,而他們的工藝品則蘊藏著自然的靈魂。木材的紋理、年輪、和生長過程中的印記,都被賦予了新的生命與故事。
讓我們來看看木質的小夥伴們怎麼回答吧~

金工 - 工作室日常
在敲擊、焊接、打磨的過程中,時間彷彿變得緩慢,每一次的觸碰都在與金屬建立關係,感受金屬的回應,夜晚時,敲敲打打的聲音在四周迴盪不息。
從一塊冰冷的金屬開始,透過鍛敲、加熱、腐蝕⋯等等,產生彎曲、拉伸,甚至展現出意想不到的紋理,與手、工具、火焰共同作用的結果,在這個過程中,人與材料的特性相互碰撞,最終達成微妙的平衡。
在童話故事《睡美人》中,紡紗機的金屬尖刺成為詛咒的媒介,導致公主陷入沉睡。為了保護公主,國王下令銷毀所有紡車,並在皇宮內設置金屬障礙物,以防止她接觸任何可能的危險。然而,正是這些精心打造的金屬工藝品,無意間引導公主發現了被遺忘的紡紗機,最終觸發了詛咒。
我們金工小夥伴們的回應是?
登登登登………

陶瓷 - 工作室日常
創作中的陶瓷,經過雙手揉捏、塑形,在烈焰中煅燒,最後成為獨一無二的存在,它可能延續日常的輪廓,也可能顛覆慣有的形態,挑戰我們對物件的認知…等等,而在夜晚,陶瓷工作室的燈火依舊通明,創作仍在持續….
在《美女與野獸》中,茶具們是城堡裡被魔法詛咒的僕人,他們被變成陶瓷器皿,但依然保有個性與生命,陶瓷在這個故事中不只是靜態的器物,也是擁有靈魂、能夠表達情感的角色。
那我們陶瓷小夥伴的回答是……….

纖維 - 工作室日常
纖維既是承載物,也是紀錄者,適應各種形態,又在時間與使用中改變自身的樣貌,默默記錄著時間的痕跡與個體的使用習慣。
在《灰姑娘》的故事裡,纖維不僅是灰姑娘日常生活的一部分,從針線與布料開始,她幫忙繼姐縫補衣物、整理華服,清洗布匹,這些看似不起眼的日常勞動,其實蘊藏著她的耐心與細膩,當仙女教母出現,魔法將舊布料轉化為閃耀的舞會禮服,這套華麗的服裝讓她得以進入皇宮,使纖維和命運的齒輪發展開一段拉扯和奇幻的旅程。
那我們纖維小夥伴的回答是…….?

設計 - 工作室日常
設計與生活之間來回拉扯,並滲透在日常生活中,用設計回應環境、生活,將抽象的概念具象化,在創新與限制中尋找平衡,並發展無限可能。
在《小美人魚》的故事中,小美人魚從浩瀚的大海中現,踏上那片未曾見過的土地,面對新世界充滿好奇,從身體與身份的劇變以及海底的自由到陸地上的束縛,每一個新需求呼喚著設計的介入。
那我們設計小夥伴的回應是……?